Games I Know logoGames I Know
Kembali ke blog
Memandustrategi empat kali berturut-turutcara memenangkan empat kali berturut-turutStrategi 4 beruntun

Strategi Four in a Row: cara memenangkan lebih banyak permainan

Pelajari strategi Four in a Row dengan kontrol tengah, blokade, ancaman diagonal, ancaman ganda, dan kiat-kiat sederhana untuk memenangkan lebih banyak game browser.

12 menit bacaOleh Games I Know Tim Editorial
Four in a Row pahlawan strategi menunjukkan garis diagonal kemenangan pada papan permainan Games I Know.
Four in a Row pahlawan strategi menunjukkan garis diagonal kemenangan pada papan permainan Games I Know.

Four in a Row tampak sederhana pada awalnya: jatuhkan cakram, tunggu lawan Anda, dan coba hubungkan empat cakram. Strategi dimulai ketika Anda menyadari bahwa setiap cakram menciptakan ancaman baru di lebih dari satu arah. Langkah yang baik bukan hanya cakram dalam satu kolom. Itu adalah persiapan untuk dua atau tiga giliran berikutnya.

Panduan ini berfokus pada strategi praktis Four in a Row untuk permainan online kasual, pertandingan teman, dan latihan bot. Panduan ini menggunakan Four in a Row sebagai nama permainan. Beberapa pemain mencari aturan serupa seperti 4 in a Row, four in a line, atau strategi gaya Connect Four; artikel ini bukan tentang produk Connect Four atau Connect 4 resmi.

Jawaban singkat: lima kebiasaan yang memenangkan lebih banyak pertandingan

  • Kendalikan kolom tengah sejak dini karena kolom tersebut menyentuh lebih banyak peluang memenangkan permainan.
  • Lakukan pemindaian terhadap ancaman horizontal, vertikal, dan diagonal sebelum setiap penurunan.
  • Prioritaskan kemenangan instan sebelum mengejar rencana Anda sendiri yang lebih lambat.
  • Ciptakan ancaman ganda sehingga lawan Anda tidak dapat mempertahankan kedua lini kemenangan tersebut.
  • Berpikirlah selangkah lebih maju: tanyakan apa yang bisa dilakukan lawan Anda setelah cakram Anda mendarat.

Mengapa kontrol pusat penting

Kolom tengah lebih kuat karena terhubung ke lebih banyak kemungkinan jalur daripada kolom tepi. Sebuah cakram di dekat tengah dapat menjadi bagian dari garis horizontal, tumpukan vertikal, dan kedua arah diagonal. Kolom tepi masih bisa menang, tetapi memberikan lebih sedikit jalur dan membuat ancaman Anda lebih mudah dibaca.

Prioritas pembukaan sederhana untuk Four in a Row
SituasiKebiasaan baikMengapa ini membantu
Papan tulis kosongMulailah di atau dekat pusatAnda menciptakan opsi lini masa depan terbanyak.
Lawan membuka di tepiAmbil kolom tengah.Anda mendapatkan lebih banyak jalur serangan daripada mereka.
Pusat kota ramaiBangun di sampingnyaKolom-kolom yang bersebelahan membantu membentuk ancaman horizontal dan diagonal.
Kolom tersebut hampir penuh.Periksa baris pendaratanGravitasi dapat membuat ruang kemenangan tidak dapat dijangkau.

Gunakan rutinitas pemindaian sebelum setiap langkah.

Sebagian besar kekalahan biasa terjadi karena melewatkan sesuatu yang jelas. Gunakan pemindaian yang sama setiap giliran: pertama cari langkah kemenangan Anda sendiri, lalu cari langkah kemenangan lawan Anda, kemudian cari susunan ancaman ganda. Rutinitas kecil ini cukup memperlambat Anda untuk menghindari kehilangan satu ronde.

  1. Bisakah saya menghubungkan empat sekaligus?
  2. Bisakah lawan saya menghubungkan empat koneksi pada giliran berikutnya?
  3. Bisakah saya membuat dua ancaman sekaligus?
  4. Apakah langkah saya memberikan kemenangan mudah kepada lawan saya?
  5. Kolom mana yang memberi saya langkah selanjutnya terbaik jika mereka memblokir?

Contoh: blokir kemenangan langsung

Jika lawan Anda memiliki tiga keping berturut-turut dan ruang keempat dapat dimainkan, memblokir biasanya wajib dilakukan. Anda mungkin memiliki serangan yang bagus di tempat lain, tetapi itu tidak penting jika mereka menang pada lemparan berikutnya.

Kuning harus memblokir kolom 4 sebelum Merah menang secara horizontal.
Columns: 1 2 3 4 5 6 7
Top     . . . . . . .
        . . . . . . .
        . . . . . . .
        . . . . . . .
        . . . . . . .
Bottom  R R R . Y . .

Best move for Yellow: drop in column 4.
Code language: text

Ancaman ganda adalah cara Anda menang melawan pemain yang berhati-hati.

Ancaman ganda adalah posisi di mana giliran Anda berikutnya dapat menang di dua tempat berbeda. Lawan Anda dapat memblokir satu kolom, tetapi tidak keduanya. Dalam Four in a Row, ancaman ganda sering kali berasal dari kombinasi garis horizontal dengan garis diagonal, atau tumpukan vertikal dengan tempat pendaratan diagonal.

Red sedang berupaya menciptakan dua kolom kemenangan di masa depan.
Columns: 1 2 3 4 5 6 7
Top     . . . . . . .
        . . . . . . .
        . . . . . . .
        . . R . . . .
        . Y R Y . . .
Bottom  Y R Y R . . .

Look for the move that creates both a vertical threat and a diagonal threat.
Code language: text

Ancaman diagonal adalah yang paling mudah terlewatkan.

Ancaman horizontal dan vertikal terlihat jelas. Ancaman diagonal lebih tenang karena garisnya bergantung pada dukungan dari cakram di bawahnya. Saat Anda memindai, lacak kedua arah diagonal dari setiap kelompok cakram lawan Anda. Jika ruang diagonal dapat dimainkan sekarang, itu mungkin mendesak. Jika ruang tersebut mengambang di atas ruang kosong, itu mungkin ancaman di masa depan.

Cara membaca jenis ancaman umum
Jenis ancamanApa yang perlu diperiksaRespons tipikal
HorisontalTiga beruntun dengan ujung yang dapat dimainkan terbukaTutup ujung yang terbuka
VertikalTiga cakram bertumpuk dengan ruang di atasnyaBlokir kolom tersebut segera
DiagonalCakram yang disusun berselang-seling dengan penyangga di bawahnyaPeriksa apakah area pendaratan dapat dimainkan.
Ancaman gandaDua langkah kemenangan yang dihasilkan dari satu pengaturan.Cegah pengaturan tersebut sebelum terjadi.

Kapan harus menyerang alih-alih bertahan?

Bertahan itu penting, tetapi bertahan terus-menerus biasanya berujung kekalahan. Seranglah ketika langkahmu menciptakan ancaman yang lebih mendesak daripada ancaman lawanmu. Jika kamu bisa memaksa mereka untuk merespons, kamu mengendalikan tempo permainan. Langkah menyerang terbaik seringkali juga berfungsi sebagai pertahanan secara tidak langsung karena memaksa lawanmu menghabiskan giliran berikutnya untuk bertahan melawanmu.

  • Serang jika Anda memiliki langkah kemenangan yang langsung tersedia.
  • Serang jika langkahmu menciptakan dua ancaman kemenangan dan lawanmu hanya memiliki satu.
  • Blokir jika lawan Anda bisa menang pada langkah berikutnya.
  • Hindari serangan yang memungkinkan lawan Anda menjatuhkan cakram kemenangan segera setelah Anda.

Rencana latihan untuk pertandingan melawan bot.

Bermain melawan Bot Four in a Row bermanfaat karena Anda dapat berlatih tanpa menunggu teman. Jangan hanya mencoba menang dengan cepat. Pilih satu keterampilan per sesi: pembukaan tengah, pemindaian diagonal, blokir, atau ancaman ganda. Itu membuat setiap ronde singkat mengajarkan Anda sesuatu.

  1. Mainkan tiga permainan di mana langkah pertama Anda adalah kolom tengah.
  2. Sebelum setiap langkah, sebutkan ancaman terbesar lawan dengan lantang atau dalam hati.
  3. Putar ulang setiap kekalahan dengan menemukan blok pertama yang terlewatkan.
  4. Pada permainan selanjutnya, cobalah untuk menciptakan satu ancaman ganda sebelum langkah ke-20.
  5. Beralihlah ke pencocokan teman ketika rutinitas pemindaian terasa otomatis.

Kesalahan umum yang menyebabkan kekalahan dalam pertandingan

  • Hanya bermain di pinggiran karena terasa aman.
  • Anda melewatkan tumpukan vertikal karena Anda fokus pada garis horizontal.
  • Menjatuhkan diri di bawah ruang kemenangan diagonal lawan.
  • Mencegah ancaman di masa depan sambil mengabaikan ancaman yang ada saat ini.
  • Melakukan langkah cepat dalam pertandingan ulang tanpa memindai papan lagi.

Pencarian solusi dan contekan: apa yang perlu diketahui

Beberapa pemain mencari pemecah masalah Four in a Row atau cheat Four in a Row karena mereka menginginkan langkah terbaik dalam posisi yang sulit. Pemecah masalah yang sebenarnya menghitung keadaan permainan; artikel ini adalah panduan strategi praktis, bukan alat pemecah masalah. Jika Anda bermain melawan teman secara langsung, cara yang adil untuk meningkatkan kemampuan adalah dengan berlatih pola sebelum permainan, lalu membuat langkah Anda sendiri selama pertandingan.

  • Gunakan kiat strategi sebelum pertandingan untuk mempelajari kebiasaan yang lebih baik.
  • Gunakan latihan bot untuk menguji pembukaan dan keputusan bertahan.
  • Hindari menggunakan bantuan langkah dari luar selama pertandingan langsung dengan teman kecuali kedua pemain setuju.
  • Jika Anda menginginkan pemikiran ala pemecah masalah, tanyakan langkah mana yang menciptakan ancaman terbesar dan memberikan kemenangan langsung paling sedikit.

Langkah terbaik selanjutnya

Cara tercepat untuk meningkatkan kemampuan adalah dengan berlatih rutinitas pemindaian dalam permainan sungguhan. Mulailah melawan bot jika Anda ingin berlatih tanpa menunggu, lalu buat ruangan dan undang teman saat Anda menginginkan tekanan langsung.

Jelajahi halaman Games I Know yang terkait dengan panduan ini.

Frequently asked questions

Apa langkah pertama terbaik di Four in a Row?

Kolom tengah atau kolom dekat tengah biasanya merupakan langkah pertama terbaik dalam permainan catur kasual Four in a Row karena terhubung ke lebih banyak kemungkinan jalur kemenangan horizontal, vertikal, dan diagonal daripada kolom tepi.

Bagaimana cara memenangkan lebih banyak permainan Four in a Row?

Raih lebih banyak kemenangan dengan mengendalikan pusat papan, mencari peluang kemenangan langsung, memblokir ancaman mendesak, memperhatikan diagonal, dan menciptakan ancaman ganda yang memberi Anda dua kemungkinan langkah kemenangan di giliran Anda berikutnya.

Apa yang dimaksud dengan ancaman ganda di Four in a Row?

Ancaman ganda adalah susunan di mana Anda akan memiliki dua langkah kemenangan berbeda pada giliran Anda berikutnya. Karena lawan Anda biasanya hanya dapat memblokir satu kolom, ancaman ganda adalah salah satu cara terkuat untuk mengalahkan pemain yang berhati-hati.

Bisakah berlatih melawan bot meningkatkan strategi Four in a Row Anda?

Ya. Pertandingan melawan bot berguna untuk melatih pembukaan tengah, pemindaian ancaman, blokir, dan kesadaran diagonal tanpa harus menunggu pemain lain bergabung ke dalam ruangan.

Apakah ada pemecah Four in a Row di Games I Know?

Tidak. Games I Know saat ini menawarkan permainan Four in a Row yang dapat dimainkan, ruang pertemanan, dan latihan bot, tetapi tidak menyediakan alat pemecah masalah terpisah. Artikel ini mengajarkan strategi praktis daripada menghitung setiap kemungkinan langkah.

Apakah ada cheat untuk Four in a Row?

Tidak ada cheat khusus yang dibutuhkan untuk permainan Four in a Row normal. Keuntungan terbaik adalah mempelajari strategi: kendalikan pusat, blokir kemenangan langsung, perhatikan diagonal, dan ciptakan ancaman ganda melalui latihan.

Apakah ini panduan strategi untuk permainan Connect Four resmi?

Tidak. Panduan ini untuk Four in a Row pada Games I Know dan strategi umum gaya empat baris. Panduan ini tidak mengklaim sebagai panduan resmi Connect Four atau Connect 4 dan tidak berafiliasi dengan Hasbro atau pemilik merek dagang mana pun.

Hubungi kami

Ada pertanyaan tentang topik ini?

Kirim pertanyaan dukungan, permintaan embed, ide kemitraan, atau umpan balik. Pesan Anda akan disimpan dengan aman dan diteruskan ke saluran dukungan kami untuk ditinjau.